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Primeira Competição MathGo: resultados do desenvolvimento e implementação de um aplicativo para estudo de Matemática
Última modificación: 2021-11-23
Resumen
O processo pedagógico articulado às Tecnologias de Informação e Comunicação possui ramificações em dimensões
como na elaboração de atividades que fazem uso de softwares educacionais, considerando o professor como
participante ativo na produção de materiais didáticos, de acordo com suas necessidades em sala de aula. Assim, o
Projeto “Desenvolvimento e Implementação de Software Educacional para o ensino Fundamental e Médio” possui o
objetivo de desenvolver ações de forma colaborativa com professores de Matemática de escolas de educação básica e da
universidade, em íntima relação com acadêmicos de graduação. Neste artigo, apresentamos algumas considerações
sobre o desenvolvimento do aplicativo MathGo, criado com o propósito de viabilizar a alunos do ensino fundamental e
médio uma maneira diferente de estudar e testar seus conhecimentos na área de Matemática. É um aplicativo livre que
possui aproximadamente 2.000 questões sobre diferentes conteúdos curriculares desta área, envolvendo diferentes
conteúdos que podem ser acessados conforme o nível desejado. Os resultados verificados apontam a necessidade de
continuidade do projeto, dada a contribuição como material didático e recurso complementar a docentes e estudantes,
seja na educação básica, seja na universidade.
como na elaboração de atividades que fazem uso de softwares educacionais, considerando o professor como
participante ativo na produção de materiais didáticos, de acordo com suas necessidades em sala de aula. Assim, o
Projeto “Desenvolvimento e Implementação de Software Educacional para o ensino Fundamental e Médio” possui o
objetivo de desenvolver ações de forma colaborativa com professores de Matemática de escolas de educação básica e da
universidade, em íntima relação com acadêmicos de graduação. Neste artigo, apresentamos algumas considerações
sobre o desenvolvimento do aplicativo MathGo, criado com o propósito de viabilizar a alunos do ensino fundamental e
médio uma maneira diferente de estudar e testar seus conhecimentos na área de Matemática. É um aplicativo livre que
possui aproximadamente 2.000 questões sobre diferentes conteúdos curriculares desta área, envolvendo diferentes
conteúdos que podem ser acessados conforme o nível desejado. Os resultados verificados apontam a necessidade de
continuidade do projeto, dada a contribuição como material didático e recurso complementar a docentes e estudantes,
seja na educação básica, seja na universidade.
Palabras clave
Android; Aplicativo; Software; Ensino de Matemática
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